Dragon Ball Sparking! Zero ist eine absolute Wucht - so und nicht anders muss das! (2024)

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Test Yannik Cunha - AutorLukas Schmid - Brand / Editorial Director

Ein Anime-Kampfspiel, wie es besser kaum geht: Darum dürfen sich Prügelspiel- und Dragon-Ball-Fans diesen Titel nicht entgehen lassen!

Mit Dragon Ball Sparking Zero! bekommt ein PS2-Klassiker nach 17 Jahren endlich seinen wohlverdienten Nachfolger. Das 3D-Prügelspiel, damals noch unter dem Namen Budokai Tenkaichi, hat schon damals das Herz von vielen Dragon Ball-Fans erobert, nicht zuletzt wegen der unglaublichen Menge an Charakteren und deren seriengetreuer Umsetzung.

Doch nicht nur das, auch damals überzeugte schon das einzigartige, authentische Kampfsystem. Wir stellen uns also die Frage: Funktioniert das Spielprinzip auch fast 20 Jahre später, oder geht es in der Menge an Fighting-Games unter, die zurzeit herauskommen?

Alles wie immer ... oder?

Die Geschichte von Sparking Zero! orientiert sich, wie bei fast jedem Dragon-Ball-Titel, am Anime bzw. am Manga. Von Radditz in Dragon Ball Z bis hin zum intergalaktischen Turnier der Kraft in Super, spielen wir die gesamte Geschichte nach.

Wir können dem Verlauf jedoch aus der Perspektive von mehreren Charakteren folgen, wobei es bei den Bösewichten sogar neue Enden gibt, die zeigen, was geschehen würde, wenn sie die Z-Kämpfer besiegen würden. Dazu gibt es überraschend häufig Abzweigungen in der Handlung, die uns verschiedene "Was wäre, wenn ..."-Szenarios spielen lassen.

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Dragon Ball Sparking! Zero | REVIEW | Ein echtes Highlight!

Darunter sind vor allem die titelgebenden Sparking-Episoden sehr aufwendig gestaltet und sie fühlen sich an, als entsprängen sie direkt der Serie. Somit bilden sie die spannendsten Momente des Spiels - klar, die Haupthandlung kennen wir, mit Ausnahme von Dragon Ball Super, ja auch schon seit über 20 Jahren.

Abgesehen von diesen Story-Highlights hangeln wir uns jedoch eher von Kampf zu Kampf und bekommen zwischendurch kurze Cutscenes, die uns erklären, warum der momentane Bösewicht vor uns steht und warum es nötig ist, ihm universumsübergreifend das Fressbrett zu polieren. Wie es dazu kommt, bekommen wir nur in Form von Texten "erzählt", die im Vergleich zum Rest des Spiels leider nicht vertont sind.

Die sonstige Synchronisation wollen wir jedoch besonders positiv herausstellen. Nahezu alle Charaktere sind von den originalen englischen Sprechern genauso kraftvoll vertont wie im Anime. Schade: Eine deutsche Vertonung gibt es nicht, die altbekannten Stimmen würden sicherlich nicht nur bei uns nostalgische Gefühle hochkommen lassen.

Quelle: PC Games

Ich bin der Stärkste im gesamten Universum!

Aber genug Geschichte, kommen wir zum Wesentlichen: dem Kloppen. Das Kämpfen in Sparking Zero! Macht nicht nur unglaublich viel Spaß, es ist genauso authentisch. Wir fliegen mit Highspeed durch die weitläufigen Arenen, teleportieren uns hin und her, laden unsere Energie, also KI auf, und schreien oder stöhnen bei fast jedem Tastendruck.

Was das Feedback auf wirklich jeder Ebene abrundet, sind die ikonischen Sound-Effekte, die uns zu jeder Sekunde um die Ohren geknallt werden - Downtime gibt es während der Kämpfe nämlich kaum. Wenn wir uns nicht gerade im Nahkampf befinden, laden wir unsere KI auf, mit der wir nicht nur mehr Möglichkeiten im Kampf haben, sondern auch charakterspezifische Explosionsangriffe wie beispielsweise ein Kamehameha nutzen können.

Es gibt natürlich einige Überschneidungen, beispielsweise benutzen alle Versionen von Son Goku den klassischsten aller Angriffe. Das Spiel bleibt dabei aber stets originalgetreu an der Vorlage, sodass wirklich jeder einzige Spezialangriff zu jedem der 182 Charaktere passt. Besonders die ultimativen Fähigkeiten, über die jeder einzelne Charakter verfügt, hinterlassen per kleiner Zwischensequenz beim Treffen ordentlich Eindruck.

Quelle: PC GamesBei solch einer großen Auswahl ist es schön zu sehen, dass sich von einem Mr. Satan bis hin zu Jiren die gleiche Mühe gegeben wurde. Was dabei natürlich zu beachten ist, ist, dass 20 der Charaktere bloß verschiedene Verwandlungen und Versionen von Goku sind. Die spielen sich jedoch alle unterschiedlich.

Anders als in herkömmlichen Fighting Games gibt es nämlich nahezu keine individuellen Combos. Wollen wir einen neuen Charakter spielen, müssen wir seine Moves nicht erst, etwa wie bei Tekken oder Street Fighter, stundenlang im Trainingsmodus lernen.

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Jeder Kämpfer benötigt fast identische Tastenkombinationen und fühlt sich trotzdem einzigartig an, was in dieser Qualität ansonsten nur der Super-Smash-Bros.-Serie gelingt. Das Geheimnis liegt nämlich nicht in den Charakteren, sondern in den unglaublich vielen Mechaniken, die wir an die Hand bekommen.

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